GameFi 4月報告》市場回暖,活躍玩家增長72.4%、BNB鏈有最多遊戲..
加密貨幣市場 4 月繼續保持春季回暖的趨勢,比特幣的價格達到了 11 個月以來的高點。GameFi 行業也率現生機,雖然沒有太亮眼的波動,融資輪次和活躍使用者等資料指標均有回升。(前情提要:GameFi版糖豆人「Puffverse」主打手機APP玩鏈遊,賽季制度分獎池 )(背景補充:GameFi 是什麼?判斷 Web3 遊戲好壞 4 個「關鍵分析」指標)
加密貨幣市場 4 月繼續保持春季回暖的趨勢,比特幣的價格達到了 11 個月以來的高點。GameFi 行業也率現生機,雖然沒有太亮眼的波動,融資輪次和活躍使用者等資料指標均有回升。儘管沒有像上個月 CCP Games 一樣的鉅額融資,但引人注目的 Web3 空手道格鬥遊戲 ——Karate Combat 融資 1800 萬美元,在以太坊和 Hedera 網路上推出 Karate Combat 「Up Only Gaming」 應用程式,還即將推出 KARATE 代幣。這是否說明 ICO(首次代幣發行)又開始流行起來了?
這份報告的資料來自 Footprint Analytics 的 GameFi Research 頁面。該頁面提供了一個易於使用的資料面板,包含了瞭解 GameFi 行業最需要關注的資料指標,並即時更新。您可以通過 單擊此處 找到有關 GameFi 相關價格、單個專案、融資輪次等方面的最新資訊。
主要研究結果
GameFi 市場概述
- 比特幣價格保持在 27,000 美元的支撐位以上,並達到了 11 個月的高點,即 30,506 美元。
- 4 月份有 51 個新的 GameFi 專案推出。
- 4 月初起,日均交易量呈下降趨勢,最終在 4 月 23 日達到了月度低點,僅為 1,930 萬。
- 月度交易量減少 8.2%。
GameFi 使用者分析
- 4 月份,GameFi 的使用者獲取和留存表現亮眼。4 月 26 日,日均活躍使用者躍升至 149 萬,增長率達到 72.4%。
GameFi 公鏈資料情況
- 專案活躍公鏈的分佈情況基本保持不變。
- BNB 擁有最多的新遊戲,數位達到 20 個。
- 交易量中,BNB 鏈佔有市場上的 54%。
GameFi 專案概覽
- 本月價格增長幅度最大的專案(排除不活躍遊戲或非常小的專案)包括 League of Ancients、NFT Worlds 和 CryptoKittes。
- 曾經有著巨大潛力的 Crabada 跌幅最高,代幣價值下跌超過 60%。
GameFi 投融資情況概覽
- 4 月份共有 12 輪 GameFi 相關融資,總計金額達 4,500 萬美元,金額相比之前有所下降。
- Web3 空手道格鬥遊戲 Karate Combat 融資 1,800 萬美元。
- 鏈遊 RACA 完成了 1,600 萬美元的融資。
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GameFi 市場概述
比特幣價格保持在 27,000 美元的支撐位以上,並達到了 11 個月的高點,即 30,506 美元。在 4 月份的大部分時間裡,GameFi 代幣的市值與比特幣緊密相關,但後半個月中(4 月 15 日至 5 月 1 日),GameFi 市值下跌幅度更大。
本月的後半個月裡,比特幣的市值下降了 7.2%,而 GameFi 代幣下跌達到 15.5%。這種差異表明,GameFi 專案本質上更具風險,更容易受到市場低迷時期資金波動的影響。由於投資者傾向於在經濟形勢不確定時期撤離風險資產,因此 GameFi 代幣特別容易受到影響。但是,這種低迷也為那些願意承擔額外風險的人提供了潛在的機會。
雖然 GameFi 市場經歷了顯著的下跌,但這也提醒了投資者要保持均衡的投資組合,進行多樣化的投資選擇,並注意管理潛在風險。
4 月份有 51 個新的 GameFi 專案推出
4 月,新增的 GameFi 專案為 51 個,比 3 月份增多了 10 個,但仍不及 2 月份驚人的 107 個。同時,活躍遊戲數量在 4 月份達到了 1,040 個的歷史新高。幾個月以來,該指標總體呈上升趨勢,但也有一些月度小幅波動。4 月初起,日均交易量呈下降趨勢,最終在 4 月 23 日達到了月度低點,僅為 1930 萬。
四月的總體月度交易量相比於三月下降了 8.2%。
通過前文對月度資料的分析,我們可以看到比特幣和 GameFi 代幣的市值都有所下降,且 GameFi 代幣的市值下降幅度明顯高於比特幣。這表明使用者活動的減少導致了活躍使用者的交易頻率降低,進而導致整體交易量的減少。可能的原因包括使用者粘性降低或者遊戲內的交易機會減少。
雖然 4 月份交易資料有所下降,但下降並不嚴重,預計行業的長期基本面不會受到顯著影響。
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GameFi 使用者分析
GameFi 的使用者資料 4 月份出現了一些波動,但總體趨勢仍保持增長。
4 月份,GameFi 的使用者獲取和留存表現亮眼。4 月 26 日,日均活躍使用者躍升至 149 萬,增長率達到 72.4%。雖然日均活躍使用者數在 4 月 30 日下降至 101 萬,但仍高於月初的水平,表明 4 月 26 日的活躍使用者激增不是一次性事件,而是新使用者在一定程度上得到了高度留存。這次增長對於 GameFi 專案們來說是一個積極的訊號。
GameFi 公鏈資料情況
專案活躍公鏈的分佈情況基本保持不變。
Wax、BNB、Polygon、以太坊和 Solana 分別擁有 84、78、73、23 和 12 個活躍的遊戲。BNB 擁有最多的新遊戲,數位達到 20 個。
4 月,BNB 在 GameFi 領域表現出色,使其成為該領域的潛在領導者。其開放性強、低 Gas Fee 和強大的流動性支援使其成為遊戲專案開發的理想選擇。
而 Polygon 在 4 月份也表現良好,擁有第二高的活躍遊戲數量,達 11 個。
交易量中,BNB 鏈佔有市場上的 54%。
但同時,Solana 的交易量僅佔總交易量的 1.2%。
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GameFi 專案概覽
本月價格增長幅度最大的專案(排除不活躍遊戲或非常小的專案)包括 League of Ancients、NFT Worlds 和 Cryptokittes。
曾經有著巨大潛力的 Crabada 跌幅最高,代幣價值下跌超過 60%。
代幣價格的下跌表明該專案可能遇到問題,或未達市場預期。代幣價格的大幅下降可能對專案產生負面影響,降低社群信心,影響後續籌資和發展。而一年前,這款以螃蟹為主題的格鬥遊戲是 Avalanche 上最大且最活躍的 GameFi 專案之一。
GameFi 投融資情況概覽
4 月份共有 12 輪 GameFi 相關融資,總計金額達到 4,500 萬美元。
融資輪次的數量較 3 月份的 5 輪次有所增加,但總額未能達到上個月的 7,700 萬美元(3 月份,冰島開發商 CCP Games 完成了一輪高達 4000 萬美元的融資)。
Web3 空手道格鬥遊戲 Karate Combat 融資 1800 萬美元,為 4 月份金額最大,用於推出 Karate Combat 「Up Only Gaming」 應用程式和 KARATE 代幣。
鏈遊 RACA 也完成了 1,600 萬美元的融資。
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